
Valve 确认 Linux 版 Steam 暂不支持 Arm 硬件
据 videocardz 报道,Valve 近日明确表示,Steam for Linux 目前不支持基于 Arm 的硬件。此前,一名 AYN Odin 3 掌机用户在搭载高通跃龙处理器(Dragonwing Q8)的设备上运行了 Valve 原生 ARM64 版 Steam 客户端,并提交了一份错误报告。该报告主要涉及远程同乐(Steam Remote Play)以及 AV1 硬件解码问题:涉事掌机运行基于 ARM64 的 Fedora 发行版,并安装了 Linux ARM64 版 Steam 客户端公开测试版;尽管通过 Linux 视频接口(Video for Linux 2,V4L2)进行的 HEVC 硬件解码可以正常工作,且高通解码器也明确报告支持 AV1,但 Steam 客户端却并未启用该 AV1 解码接口。
Valve 员工随后关闭了该报告,并将该用户引向了更早的一条工单,同时补充道:“Steam for Linux 目前不支持基于 Arm 的硬件。”但该工单实际上是一项早在 2015 年 10 月就已提交的功能请求(无法在 Arm 架构系统上运行),目前状态仍为未完结。Valve 现行的 Linux 版 Steam 运行环境要求中,也明确规定必须搭配 x86_64 架构的 Linux 内核及 x86_64 处理器。
据悉,ARM64 版 Steam 虽已存在,但仅面向 Steam Frame。即便该编译版本已现身,也并不代表 Valve 会为第三方 ARM Linux 系统提供通用的 Steam 官方支持。Valve 自身如今已通过 Steam Frame 头戴式显示设备进军 Arm 硬件市场:该头显搭载基于 ARM64 架构的高通骁龙 8 Gen 3 处理器,并运行 SteamOS 系统,目前 Valve 正在全力推进该设备在 SteamOS 系统与兼容层(Proton)上的适配及兼容性优化。
